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dnf突现游戏王卡牌玩法游戏日常跃然于卡片之上别有趣味

来源:http://www.hgfx0088.com编辑:漫展网_互联网资讯_科技资讯 人气: 发布时间:2019-06-22
摘要:最近有位玩家突然带起了一股将游戏的日常事件制作成游戏王卡片的玩法,真的时非常的有新意,瞬间让很多人发现了新大陆,纷纷的制作游戏王卡片玩,小编也不例外,在讨教到方法之后自己也尝试的制作了一些卡片,感觉以后凡是有乐趣的事情都可以用这种凡是来记

  最近有位玩家突然带起了一股将游戏的日常事件制作成游戏王卡片的玩法,真的时非常的有新意,瞬间让很多人发现了新大陆,纷纷的制作游戏王卡片玩,小编也不例外,在讨教到方法之后自己也尝试的制作了一些卡片,感觉以后凡是有乐趣的事情都可以用这种凡是来记录还是很有趣的,下面来看看这些卡片的魅力吧。

  陷阱卡,不打能量柱;随着C越来越强力,很多团都开始不打能量柱了,但是这也只是针对大C而言,一些蛇皮c也不打能量柱,那么二阶段就成了灾难片了,各种砍不动BOSS,精神科医师如果二队C心善帮你打打能量还好,如果不帮,那么二阶段玩一年,最后说不定还没有牌子。

  谁还没有个大号,陷阱卡,常出现于王八中,精神科医师当混子没有牌子或者对大C不爽时便会发动此卡,此卡效果可以使主C进入暴怒状态,光速打完火山就退出攻坚队。

  讲道理,说这种话的人超级让人厌恶,安安静静的当个混子不好嘛,非得拿大号出来说事,有大号请上大号说话,上的是混子就安静的混牌子就好了。反正大家都是默认了乌龟互拖的情况,上C带混子,上混子有人带,没有必要非得把大号推出来找存在感。精神科医师

  魔法卡,精神科医师团长,包队。在攻坚队发动后可以进团并且让团长也将两个混子放进来。发动效果,影响团长神志,安排大C带三个混子并且承诺下次开团还在这个频道。 反噬效果:影响团长神志失败,全队被强制退出攻坚队。

  这个情况比较少见,毕竟少有玩家会这么做,团长,我来三个混子,你找个C带我们一下,这种事情想一想都不太可能。

  陷阱卡,常发生于基友与小团体之间,当对方要求你打他时发动此卡,可以用来敷衍他,此卡永久有效。

  这样的卡片制作还是蛮好玩的,如果小伙伴们还有什么新奇的想法可以在下方留言,小编看到后将会挑选出有趣的将其制作成卡片,如果有更多的需求也可以发消息给我。

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