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新《战神》制作人:为什么单机游戏如此吸引人

来源:http://www.hgfx0088.com编辑:漫展网_互联网资讯_科技资讯 人气: 发布时间:2019-06-22
摘要:距离《战神》系列新作正式发行还有不到一个月了。PS4版《战神》从诞生之初,就备受关注。随着正式发行时间不断临近,它的热度也越来越高。新《战神》的核心制作人科里巴洛克(Cory Barlog)最近就接受了很多采访,纽曼m560上周他谈到过,他离开水晶动力,回

  距离《战神》系列新作正式发行还有不到一个月了。PS4版《战神》从诞生之初,就备受关注。随着正式发行时间不断临近,它的热度也越来越高。新《战神》的核心制作人科里·巴洛克(Cory Barlog)最近就接受了很多采访,纽曼m560上周他谈到过,他离开水晶动力,回归索尼圣莫妮卡工作室的主要原因之一,是他在《古墓丽影》的电影演出部分,原本打算使用“一镜到底”的技术,但遭到了拒绝,纽曼m560而这时候老东家向他伸出了橄榄枝。

  最近,他在接受Usgamer的采访时,科里·巴洛克则谈了谈为什么在他看来,单人游戏充满了吸引力。纽曼m560

  “简单来说,拿起就能玩,玩了就能找到乐趣。游戏包装盒后面的广告词都实实在在。

  这就是为什么单机游戏那么吸引人。我在上学的时候常常会有‘我等不及要回家,进入另一个完全不同的世界’的想法,而这种感觉,至今萦绕在我脑中。我最大的灵感之源一直是八十年代的幻想电影,它们就像取之不尽、用之不竭的宝库。我跟别人说起那些电影的时候,他们往往觉得很有趣,但会评价说‘可是这是拍给小孩子看的啊’,然而我会告诉他们‘不!那电影酷极了!’那是一个个令人惊叹的,我们完全不了解的,充满了幻想色彩的世界。黑魔王、魔幻迷宫、鹰狼传奇(Legend, Labyrinth, Ladyhawk)——那些80年代的电影都喜欢拿“L”打头,在我看来,它们塑造了我,而且依旧激发着我的灵感。”

  尽管最近一些大型单机游戏的销量低于预期(大多数是Bethesda的),不过,许多大厂商,比如任天堂和索尼,依旧致力于单机的开发并且取得了不小的成功。举个例子,Guerrilla的《地平线:零之曙光》据统计已经卖出了760万份。新的《战神》将于4月20号在全球发行,平台为PS4独占。(完)

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